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怎样最佳的表现出建筑模型的色彩

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发表于 2018-12-4 10:12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  建筑模型的色彩是利用不同的材质或仿真技法来传达色彩效果。建筑模型的色彩主要来源于两种。一种是建筑材料自身的颜色,另一种是利用涂料来进行喷涂,产生色彩效果。但是由于建筑材料自身色彩表现难度大,所以在当今的建筑模型制作中,较多地采用涂料喷涂的方法来进行色彩处理。
  一、利用材料自身的色彩进行色彩表现,这种形式的色彩表现难度很大,由于使用的木质及节曲面不同,特别是使用肌理明显的木质时,它的每一个断面及立面具有一定的色彩差异,同时,这些材料又应用于不同尺度的个体制作。
  所以,模型制作者一定要注意色彩的整体性。在进行制作设计时,一定要根据造型及各构件、歌单体检的关系,合理地进行选配,从而最大限度地达到色彩的统一。
  二、在利用各种涂料进行建筑模型色彩表现时,模型制作者一定要根据表现对象、材料的种类以及所要表现的色彩效果,对色相、明度等进行制作设计。在制作设计时,首先应特别注意色彩的整体效果。
  因为,建筑模型在楹尺间反映单体或群体的全貌,每一种色彩都同时映射入观者眼中,产生综合的视觉感受,哪怕是要再小的一块色彩,若处理不当,都会影响整体的色彩效果。
  其次,建筑模型的色彩具有较强的装饰性。建筑模型就其本质而言,它是微缩后的建筑景观,要表达的是实体建筑的色彩感觉,而不是简单的色彩平移的关系。因而,建筑模型色彩也应随着建筑模型的微缩比例、材料的特点做相应的调整,这种调整至是在色彩明度上作一些调整。不能一味的追求实体建筑于材料的色彩,否则可能会呈现出“脏”的色彩感觉。
  再次,建筑模型的色彩具有多变性。这种多变性是指由于建筑模型的材质不同、加工技法不同、色彩的种类与物理特性不同,同样的色彩所呈现的效果也不同。
  如纸、木类材料质地疏松,具有较强的吸附性,而塑料材料和金属类材料质地密而吸附性弱,用同样的方法来进行层面的色彩处理,之、木类材料着色后,面层的色彩饱和度地,色彩无光,明度降低;塑料材料与金属类材料着色后,面层的色彩饱和度高,色彩感觉明快。这样现象的产生,就是由于材质密度不同而造成的。
  总之,建筑模型色彩的多重性,既给建筑模型色彩的表现与运用提供了很大的空间;同时,它又受建筑模型制作比例、尺度、材质等因素的制约影响。所以,模型制作人员在设计制作建筑模型色彩时,一定要综合考虑上述诸要素,从而最佳地表现建筑模型的色彩。
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